L'aventurier c'est toi : sur les traces de Merlin
Réf. VA07766Un livre à énigmes dans l’univers de la légende arthurienne.
Le lecteur incarne un chevalier, envoyé par le Roi Arthur pour arrêter Merlin qui, devenu fou, menace la Forêt de Brocéliande. À chaque page, une énigme ou un jeu (jeux de lettres, d’observation, de logique, mathématiques…) pour avancer dans l’histoire. A la fin du livre, des éléments à découper pour résoudre certaines énigmes.
- Caractéristiques techniques
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Format 17 x 22 cm
64 pages